猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……一年后接受反抗组织的雇用

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

本来觉得没必要,后来想想以后总会用到,提前习惯习惯也好。……下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮旋律

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

版本:Early Access


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